•Úspešná séria The Sims 2 je na svojom konci s novinkami a na rade je 3. generácia hier The Sims.
•Prinesie veľa zmien, no ešte nevieme akých.
•Už 19. marca 2008 sa však dozvieme prvé informácie.
• Prehľad zisteného click CELÝ ČLÁNOK
- každý sim bude jedinečný, svojimi povahovými vlastnosťami a aj výzorom
- simovia budú reagovať na to, čo sa deje v okolí (napríklad, keď niekto bude pozerať TV a druhý sim ju vypne, môže byť veľmi nepríjemný)
- každý sim si bude môcť naplánovať celoživotný plán
- hráč bude viac zameraný na správanie sima a jeho vzťahy, či situácie ako to, či potrebuje ísť na záchod
- simovia budú viac sociálnejší, čiže sa vyzdvihne ich správanie, nad fyzickým stavom
- budú mať lepšie a podrobnejšie vlastnosti (milovať TV alebo ju nenávidieť)
- simovia budú morálnejší (ak sim preruší rozhovor 2 simov, môžu ho pokladať za nemorálneho)
Postrehy z Games for Windows:
- deti môžu zdediť genetické/povahové črty po svojich rodičoch, no to aké črty nakoniec budú mať ovplyvňuje tehotenstvo Simky
- staré známe ukazovatele potrieb sú nahradené jedným jediným indikátorom - "stres verzus zábava"
- v prvých dvoch sériách bolo upratovanie vecou rutinnou alebo práca pre upratovačku. v TS3 môžete tieto úkony robiť pre vašich Simov VY: napr. Sim nechá na posteli knihu a vy ju pokojne môžete chytiť a vložiť naspäť do police
- systém prianí a obáv z TS2 sa mení na Sny a Sľuby. Hocičo sa môže stať snom a každý nový sen je reprezentovaný bublinou na hlavou Sima, za nesplnenie sna ho však žiadny trest nečaká
- v TS3 nemáte nad Simom v práci úplnú kontrolu, ale môžete určiť koľko času v práci strávi. Kariéry majú v sebe nový prvok - Šance (Opportunities) - to je už to spomínané plnenie drobných úloh, ktoré vás priblížia k povýšeniu
- zmenou prešiel aj systém interakcií - na spodu obrazovky sa objaví menu, vďaka ktorému môžete meniť tón konverzácie jedným kliknutím
- zaujímavým vylepšením prešlo aj maľovanie obrazov - odteraz každý Sim maľuje iným štýlom a každý obraz je jedinečný
Kŕmenie Simov je teraz jednoduchšie a je menej pravdepodobné, že skončia nahromadení okolo jedného taniera uprostred dlážky. Ak sú hladní, oznámi vám to informačná bublina s jednoduchým odkazom "Kliknite sem pre nakŕmenie". (Čo stále necháva priestor na to, aby ste mohli Simov vyhladovať). Simovia majú taktiež inventár. Napríklad - váš Sim chce niekoho zaujať vynikajúcim jedlom. Môžu nazbierať ingrediencie alebo jednoducho vypestovať si vlastné plodiny pre ešte lepší recept.
V TS3 môžete dokonca ovplyvniť náladu vašich Simov. Buď sú 24 hodín naštvaní, pretože ste ich nechali sa namočiť alebo sú celý týždeň šťatní, pretože si "zašpásovali" s nejakou slečnou.
Simovia majú nálady, nie hodnoty. Vy vyberiete osobnostné popisy ako diabolský, hravý, paranoidný. "Budovanie charakterov," hovorí Rod Humble, "je teraz skôr o tom ako by ste Sima opísali, nie prideľovali dieliky ako v TS2."
Môžete vytvoriť obéznych Simov! Nové posuvné panely "váha" a "svaly" umožňujú vytvoriť zaujímavých alebo nechutných človiečikov.
Nakoniec bude možné uploadovať vaše Sim rodiny na TS3 webstránku podobne ako v Spore. Avšak v TS3 nie je multiplayer.
- simovia budú reagovať na to, čo sa deje v okolí (napríklad, keď niekto bude pozerať TV a druhý sim ju vypne, môže byť veľmi nepríjemný)
- každý sim si bude môcť naplánovať celoživotný plán
- hráč bude viac zameraný na správanie sima a jeho vzťahy, či situácie ako to, či potrebuje ísť na záchod
- simovia budú viac sociálnejší, čiže sa vyzdvihne ich správanie, nad fyzickým stavom
- budú mať lepšie a podrobnejšie vlastnosti (milovať TV alebo ju nenávidieť)
- simovia budú morálnejší (ak sim preruší rozhovor 2 simov, môžu ho pokladať za nemorálneho)
Postrehy z Games for Windows:
- deti môžu zdediť genetické/povahové črty po svojich rodičoch, no to aké črty nakoniec budú mať ovplyvňuje tehotenstvo Simky
- staré známe ukazovatele potrieb sú nahradené jedným jediným indikátorom - "stres verzus zábava"
- v prvých dvoch sériách bolo upratovanie vecou rutinnou alebo práca pre upratovačku. v TS3 môžete tieto úkony robiť pre vašich Simov VY: napr. Sim nechá na posteli knihu a vy ju pokojne môžete chytiť a vložiť naspäť do police
- systém prianí a obáv z TS2 sa mení na Sny a Sľuby. Hocičo sa môže stať snom a každý nový sen je reprezentovaný bublinou na hlavou Sima, za nesplnenie sna ho však žiadny trest nečaká
- v TS3 nemáte nad Simom v práci úplnú kontrolu, ale môžete určiť koľko času v práci strávi. Kariéry majú v sebe nový prvok - Šance (Opportunities) - to je už to spomínané plnenie drobných úloh, ktoré vás priblížia k povýšeniu
- zmenou prešiel aj systém interakcií - na spodu obrazovky sa objaví menu, vďaka ktorému môžete meniť tón konverzácie jedným kliknutím
- zaujímavým vylepšením prešlo aj maľovanie obrazov - odteraz každý Sim maľuje iným štýlom a každý obraz je jedinečný
Kŕmenie Simov je teraz jednoduchšie a je menej pravdepodobné, že skončia nahromadení okolo jedného taniera uprostred dlážky. Ak sú hladní, oznámi vám to informačná bublina s jednoduchým odkazom "Kliknite sem pre nakŕmenie". (Čo stále necháva priestor na to, aby ste mohli Simov vyhladovať). Simovia majú taktiež inventár. Napríklad - váš Sim chce niekoho zaujať vynikajúcim jedlom. Môžu nazbierať ingrediencie alebo jednoducho vypestovať si vlastné plodiny pre ešte lepší recept.
V TS3 môžete dokonca ovplyvniť náladu vašich Simov. Buď sú 24 hodín naštvaní, pretože ste ich nechali sa namočiť alebo sú celý týždeň šťatní, pretože si "zašpásovali" s nejakou slečnou.
Simovia majú nálady, nie hodnoty. Vy vyberiete osobnostné popisy ako diabolský, hravý, paranoidný. "Budovanie charakterov," hovorí Rod Humble, "je teraz skôr o tom ako by ste Sima opísali, nie prideľovali dieliky ako v TS2."
Môžete vytvoriť obéznych Simov! Nové posuvné panely "váha" a "svaly" umožňujú vytvoriť zaujímavých alebo nechutných človiečikov.
Nakoniec bude možné uploadovať vaše Sim rodiny na TS3 webstránku podobne ako v Spore. Avšak v TS3 nie je multiplayer.
Zdroj : Thesims2.sk














































